【このゲームが凄い】Path of Exile 2|2026年12月正式リリース決定!ビルドと装備集めが止まらないハクスラARPG

このゲームが凄い

このゲームについて

タイトル:Path of Exile 2

アーリーアクセス開始:2024年12月6日

正式リリース予定:2026年12月12日(日本時間)

ジャンル:アクションRPG/ハック&スラッシュ

開発:Grinding Gear Games

対応機種:PC/PlayStation 5/Xbox Series X|S

オンライン:最大6人での協力プレイに対応

『Path of Exile 2』は、Grinding Gear Gamesが開発するハック&スラッシュ型のアクションRPGです。

敵を倒す。

装備を拾う。

スキルやパッシブを組み合わせる。

そして、自分なりのキャラクターを作ってさらに強い敵へ挑む。

ハクスラとして基本的な流れは分かりやすいのですが、キャラクター育成へ踏み込んでいくと一気に奥深くなります。

「このスキルに、このサポートを組み合わせたらどうなる?」

「この装備を使うなら、パッシブを変えた方が強いかも」

そんなことを考え始めると、敵と戦っている時間だけでなく、キャラクターを組み立てている時間までゲームになってしまう。

これがPath of Exile 2の大きな魅力です。

2026年12月、ついに正式リリースへ

現在アーリーアクセス中の『Path of Exile 2』ですが、正式リリースの日程が発表されました。

日本時間2026年12月12日から、基本プレイ無料のアクションRPGとして正式リリースされる予定です。

正式版に向けて、さらに2つのAct、新しいクラスやアセンデンシークラス、スキルジェム、アイテム、エンドゲームコンテンツ、エリア、ボス、モンスターなどの追加も予定されています。

長く続いてきたアーリーアクセスから、いよいよ正式版へ。

これまで遊んできたプレイヤーにとってはもちろん、正式版からPoE2を始めようと考えている人にとっても、大きな節目になりそうです。

※この記事は現在のアーリーアクセス版を実際に遊んだ内容を中心に紹介しています。正式リリース後、ゲーム内容に大きな変更があった場合は改めて更新する予定です。

このゲームが凄いポイント

① ビルドを考えるだけでも面白い

Path of Exileシリーズといえば、やはりキャラクタービルドの奥深さです。

クラスを選び、スキルを選び、サポートジェムを組み合わせ、巨大なパッシブツリーを伸ばしていく。

さらに装備によってもキャラクターの性能は大きく変わります。

同じクラスを選んだからといって、全員が同じ戦い方になるわけではありません。

  • 近距離から大きな一撃を叩き込む
  • 遠距離から魔法を連発する
  • 状態異常を利用して敵を倒す
  • 特定のスキルを中心にキャラクターを組み立てる

自分がやってみたい戦い方を考えながらキャラクターを育てられます。

「どうすればもっと強くなる?」と考えている時間そのものが楽しい。

ここがPoE2の大きな魅力だと思います。

② スキルを組み合わせる楽しさ

PoE2では、さまざまなスキルとサポートジェムを組み合わせながら戦闘スタイルを作っていきます。

単純に強いスキルを一つ選んで終わりではありません。

複数のスキルを連携させたり、別の攻撃から効果をつなげたり、自分の装備に合わせて構成を変えたり。

最初は、

「何を組み合わせればいいんだ?」

と迷うかもしれません。

しかし、少しずつ仕組みが分かってくると、

「これとこれを組み合わせたら面白そう」

と自分から試したくなってきます。

攻略情報の正解をそのまま使うだけでなく、自分で試行錯誤する余地が非常に大きいゲームです。

③ 装備を拾うたびに確認したくなる

ハクスラで大切なのが、敵から装備が落ちた瞬間のワクワク感です。

PoE2でも、新しい装備を拾うとつい性能を確認したくなります。

今使っている装備より強いのか。

自分のビルドに合う能力が付いているのか。

そのまま装備するのか、それとも別の用途で残しておくのか。

良い装備が手に入ると、キャラクターの強さが一気に変わることもあります。

敵を倒す → 装備を拾う → 強くする → さらに強い敵へ挑む。

このハクスラらしい循環が、しっかり楽しめます。

④ ボス戦は装備だけでは勝てない

Path of Exile 2では、大量の敵を倒していくハクスラらしい爽快感だけでなく、ボスとの緊張感ある戦闘も大きな特徴です。

大きな攻撃を見て回避する。

敵の動きを見て攻撃できるタイミングを探す。

欲張って攻撃しすぎると、そのまま倒されることもあります。

単純に装備の数字を上げるだけではなく、自分で敵の動きを覚える必要があるため、アクションゲームとしての手応えも強めです。

何度か負けた相手を倒せたときは、

「装備だけでなく、自分も少し上手くなった」

と感じられます。

⑤ クリアしてからも遊び続けられる

PoE2は、ストーリーを進めて終わりというタイプのゲームではありません。

より良い装備を探す。

現在のビルドをさらに強くする。

別のビルドを試す。

さらに難しいエンドゲームへ挑戦する。

一つのキャラクターを長く育ててもいいですし、

「次は別のクラスをやってみよう」

と最初から違うキャラクターを作ることもできます。

ビルドを考えることや装備集めが好きな人なら、かなり長く付き合えるゲームです。

実際に遊んでみた感想

実際にPath of Exile 2を遊んでいると、戦闘以外のところでもかなり時間を使います。

パッシブツリーを見る。

手に入れた装備を比べる。

スキルの組み合わせを考える。

そして、実際に敵と戦って試してみる。

気付けば、キャラクター画面を見ながらかなり時間が経っていることがあります。

考えた構成を実戦へ持ち込んで、

「お、さっきより強くなった」

と実感できた瞬間が気持ちいいです。

もちろん、思ったように強くならないこともあります。

そんなときは装備を変えたり、パッシブを見直したり、スキル構成を考え直したりします。

完成されたキャラクターを操作するというより、自分でキャラクターを作り続けるゲーム。

私はそこにPoE2の面白さを感じています。

良かったところ

  • ビルド構築の自由度が非常に高い
  • スキルの組み合わせを考えるのが楽しい
  • 新しい装備を拾ったときのワクワク感がある
  • ボス戦では操作の上達も感じられる
  • 一つのキャラクターを長く育てられる
  • 別のクラスやビルドでもう一度遊べる
  • エンドゲームまで長期間楽しめる
  • オンラインで仲間との協力プレイもできる

気になったところ

  • 最初は覚えるシステムがかなり多い
  • 巨大なパッシブツリーを見て戸惑いやすい
  • 装備やスキルを深く考え始めるとかなり時間が必要
  • ビルドによっては途中で大きな見直しが必要になることもある
  • アーリーアクセス中のため、バランスや仕様が変更されることがある

特に初めて遊ぶときは、最初からすべてのシステムを理解しようとしない方がいいと思います。

まずは気になった武器やスキルを使って遊び、分からないことが出てきたら少しずつ覚えていく。

それくらいでも十分楽しめます。

こんな人におすすめ

  • ハック&スラッシュが好きな人
  • レアな装備を集めるのが好きな人
  • キャラクタービルドを考えるのが好きな人
  • 一つのゲームを長期間遊びたい人
  • 強いボスへ何度も挑戦するゲームが好きな人
  • 自分なりのキャラクターを作りたい人

ライクちゃんのひとこと

ライクちゃん
ライクちゃん

「スキルを考えて、装備を変えて、また試して……気付いたらずっと遊んでる!自分で考えたビルドが上手く動いた瞬間が最高だね♪」

プレイ日記はこちら

「私のつぶやき」では、Path of Exile 2を実際に遊んでいる中で起きたことや、装備、キャラクター育成、ビルド作りなどについても紹介していきます。

YouTubeでも紹介していきます

Path of Exile 2のプレイ動画についても、今後GameLikeのYouTubeで紹介していく予定です。

実際の戦闘やビルドの動きなど、文章だけでは分かりにくい部分も動画で紹介できればと思っています。

※動画は現在準備中です。

正式版になったら、もう一度レビューします

Path of Exile 2は、2026年12月の正式リリースに向けて今後も内容が追加される予定です。

現在のアーリーアクセス版でも十分なボリュームがありますが、正式版ではさらにActやクラス、スキル、アイテム、エンドゲームなどが追加される予定となっています。

そのためGameLikeでは、正式版がリリースされたあとに改めてプレイし、現在の記事から何が変わったのかも確認していきたいと思います。

まとめ

『Path of Exile 2』は、敵を倒して強い装備を手に入れるというハクスラの楽しさに、非常に奥深いキャラクタービルドを組み合わせたアクションRPGです。

装備を拾う。

スキルを考える。

パッシブを調整する。

そして実際に戦ってみる。

それを繰り返しながら、自分のキャラクターが少しずつ形になっていきます。

最初は複雑に感じるかもしれません。

ですが、その複雑さが少しずつ分かってくるほど、できることも増えていきます。

そして2026年12月には、ついに基本プレイ無料の正式版へ。

今からアーリーアクセスで遊ぶ人にも、正式リリースを待って始める人にも、これからさらに注目したいタイトルです。

「自分で考えてキャラクターを強くするゲームが好き」

そんな人なら、かなり長く遊べる一本だと思います。

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