このゲームについて
タイトル:モンスターハンターワイルズ(Monster Hunter Wilds)
発売日:2025年2月28日
ジャンル:ハンティングアクション
開発・発売:カプコン
対応機種:PlayStation 5/Xbox Series X|S/PC
プレイ人数:1~4人(オンライン協力プレイ対応)
『モンスターハンターワイルズ』は、巨大なモンスターを狩り、手に入れた素材から新しい武器や防具を作って、さらに強い相手へ挑んでいくハンティングアクションです。
シリーズらしい狩猟の面白さはそのままに、本作では刻々と変化する環境や、群れで行動するモンスターなどが加わり、フィールドそのものの存在感が大きくなっています。
遠くをモンスターの群れが移動している。
天候が変わり、さっきまでとは違う景色になる。
その世界の中をハンターとして駆け回り、獲物を追う。
「モンスターと戦う」だけでなく、「その世界で狩りをしている」と感じられるところが、ワイルズの大きな魅力です。
このゲームが凄いポイント
① フィールドそのものが大きく変化する
ワイルズで最初に印象に残ったのが、フィールドの変化です。
同じ場所にいても、天候や時間、環境の状態によって景色が大きく変わります。
荒々しく厳しい環境だった場所が、時間が経つと生命に満ちた景色へ変わる。
その変化に合わせて、そこで暮らす生物やモンスターの様子も変わっていきます。
単なる戦闘用のマップではなく、そこに一つの生態系があるように感じられるのが面白いところです。
移動している途中でも、つい周囲を眺めたくなります。
② 群れで生きるモンスターが迫力満点
本作では、モンスターが単独で行動しているとは限りません。
複数のモンスターが群れを作り、一緒に移動していることがあります。
遠くから眺めているだけなら壮観ですが、その中で大型モンスターとの戦闘が始まると一気に大変になります。
狙っている相手だけを見ているつもりが、周囲のモンスターまで巻き込んでしまう。
別の大型モンスターまで現れる。
予定していた狩りが思い通りにいかないこともあります。
ですが、この予想外の出来事が起きること自体がワイルズらしい狩猟だと感じます。
③ セクレトのおかげで移動が快適
広いフィールドを移動するときに活躍するのが、乗用動物の「セクレト」です。
セクレトに乗ってモンスターを追いかけたり、目的地まで移動したりできます。
ただ速く移動するためだけの存在ではありません。
移動しながら道具を使ったり、狩猟の準備をしたりできるため、フィールド探索のテンポがかなり良くなっています。
さらに武器を持ち替えられるよう準備しておけるため、狩猟中の選択肢も増えました。
広い世界を歩くだけで疲れてしまうのではなく、移動そのものを狩猟の流れに組み込んでいるところが良かったです。
④ 14種類の武器と「集中モード」
モンスターハンターシリーズでおなじみの14武器種は、本作でもすべて使用できます。
- 大剣
- 太刀
- 片手剣
- 双剣
- ハンマー
- 狩猟笛
- ランス
- ガンランス
- スラッシュアックス
- チャージアックス
- 操虫棍
- ライトボウガン
- ヘビィボウガン
- 弓
武器を変えるだけで、同じモンスターを相手にしても戦い方が大きく変わります。
そしてワイルズで特徴的なのが「集中モード」です。
狙いを定めながら攻撃やガードを行いやすくなり、モンスターにできた傷口を狙うことで「集中弱点攻撃」へつなげられます。
ただ攻撃を当て続けるだけでなく、
「今はここを狙おう」
と考えながら戦えるのが面白いです。
⑤ クロスプレイで一緒に狩れる
ワイルズは、PlayStation 5、Xbox Series X|S、PC間のクロスプレイに対応しています。
遊んでいる機種が違っても、仲間と一緒に狩猟へ行けるのは大きなポイントです。
モンスターハンターは一人でじっくり遊んでも面白いゲームですが、仲間と大型モンスターへ挑むと別の楽しさがあります。
誰かがモンスターを引き付ける。
別の仲間が攻撃する。
ピンチになった仲間を助ける。
無事に討伐できたときの達成感は、協力プレイならではです。
実際に遊んでみた感想
実際にプレイして最初に印象に残ったのは、やはりフィールドでした。
モンスターだけが目立つのではなく、風や砂、草木、生き物などが画面の中で動いています。
遠くにモンスターの群れが見えると、
「あそこへ行ったら何が起きるんだろう」
と気になってしまいます。
そして実際に狩猟が始まれば、そこはやはりモンスターハンター。
攻撃を欲張って吹き飛ばされたり、狙っていた部位へ上手く攻撃できたり、新しい装備を作るために同じモンスターへもう一度挑んだり。
昔からある「狩る、素材を集める、装備を作る、また狩る」という面白さはしっかり残っています。
その上で、セクレトや集中モード、変化するフィールドなどが加わったことで、狩猟の流れがより自然になったと感じました。
シリーズの基本を残しながら、今のモンスターハンターとして遊びやすく進化している。
そこが私がワイルズを遊んで感じた大きな魅力です。
良かったところ
- 刻々と変化するフィールドが印象的
- 群れで行動するモンスターによって狩猟に予想外の展開が起きる
- セクレトによる移動が快適
- 14種類の武器から好きな戦い方を選べる
- 集中モードで狙った場所へ攻撃しやすい
- 装備を作って強くなるモンハンらしい楽しさが健在
- クロスプレイで機種の違う仲間とも遊べる
気になったところ
- 初めて遊ぶ人には武器やシステムの種類が多く感じられる
- 14種類の武器から最初の一本を選ぶだけでも迷いやすい
- モンスターやエフェクトが重なると画面が忙しくなることがある
- 高画質で遊ぶ場合は、特にPCでは性能に余裕が欲しい
- やり込み始めると装備作りや素材集めにかなり時間を使う
ただし、最初からすべて覚える必要はありません。
気になった武器を一本選び、狩りをしながら少しずつ覚えていけば十分楽しめます。
初心者はどの武器から始める?
モンスターハンターには14種類の武器があり、それぞれ操作感がかなり違います。
最初から「一番強い武器」を探すより、まずはトレーニングなどで何種類か触ってみるのがおすすめです。
片手剣のように動きやすい武器、大剣のように一撃の手応えが分かりやすい武器、双剣のように素早く攻撃できる武器など、それぞれ面白さがあります。
自分で動かして、
「これならもう少し使ってみたい」
と思えた武器を選ぶのが一番だと思います。
こんな人におすすめ
- モンスターハンターシリーズが好きな人
- 巨大なモンスターとのアクションが好きな人
- 装備や素材を集めるゲームが好きな人
- 自然や生態系を感じられるゲームが好きな人
- 仲間と協力プレイを楽しみたい人
- 一つのゲームをじっくり長く遊びたい人
ライクちゃんのひとこと

「モンスターを追いかけてたはずなのに、景色や別の生き物が気になって寄り道しちゃう!武器を変えるだけでも狩りの楽しさが全然違うね♪」
プレイ日記はこちら
「私のつぶやき」では、モンスターハンターワイルズを実際に遊んでいる中で起きたことや、狩猟、装備作りなどについても紹介していきます。
YouTubeでも紹介していきます
モンスターハンターワイルズのプレイ動画についても、今後GameLikeのYouTubeで紹介していく予定です。
大型モンスターとの狩猟や、武器ごとの動きなど、文章や画像だけでは伝わりにくいところも動画で紹介できればと思っています。
※動画は現在準備中です。
2027年には超大型拡張「アセンダンス」も登場予定
モンスターハンターワイルズは、本編発売後も展開が続いています。
そして2027年には、有料の超大型拡張コンテンツ『モンスターハンターワイルズ:アセンダンス』が発売予定です。
本編から続くストーリーに加え、新たなクエストランク、フィールド、モンスター、新要素によって拡張される武器アクションなどが予定されています。
今からワイルズを遊び始めても、その先にさらに大きな狩猟体験が待っていることになります。
また、Nintendo Switch 2版についても現在開発が進められています。
GameLikeでも、アセンダンスの詳細が発表されたり、実際に発売されたりした際には改めて内容を確認していきたいと思います。
まとめ
『モンスターハンターワイルズ』は、シリーズで積み重ねてきた狩猟の面白さに、変化するフィールドや群れで行動するモンスター、セクレト、集中モードなどを加えた作品です。
モンスターを探す。
戦う。
素材を持ち帰る。
新しい装備を作る。
そして、さらに強いモンスターへ挑む。
この昔から変わらないモンスターハンターの楽しさは、本作でも健在です。
その一方で、狩りの舞台となる自然や生態系の存在感が増したことで、単にクエストを繰り返すだけではない楽しさも感じられます。
「巨大なモンスターへ挑むアクションが好き」
「装備を作りながら長く遊べるゲームが好き」
そんな人には、今からでもおすすめしたい一本です。
そして2027年には超大型拡張「アセンダンス」も控えています。
ワイルズの狩猟がこれからどう広がっていくのか、今後も楽しみなタイトルです。


コメント