このゲームについて
タイトル:ELDEN RING NIGHTREIGN(エルデンリング ナイトレイン)
発売日:2025年5月30日
ジャンル:協力型サバイバルアクション
開発:フロム・ソフトウェア
対応機種:PlayStation 5/PlayStation 4/Xbox Series X|S/Xbox One/PC(Steam)
プレイ人数:1~3人
『ELDEN RING NIGHTREIGN』は、『ELDEN RING』の世界観や敵、武器などの要素を受け継ぎながら、遊び方を大きく変えた作品です。
本編のように広大な世界を時間をかけて探索するのではなく、限られた3日間の中でフィールドを駆け回り、敵を倒し、装備を集めて強くなっていきます。
そして最後に待っている「夜の王」へ挑む。
負けたらまた最初から。それでも、「今度こそ勝てそう」「もう一回だけ行ってみよう」と思わせてくれるのが、NIGHTREIGNの大きな魅力です。
このゲームが凄いポイント
① 3日間に凝縮されたスピード感
NIGHTREIGNでは、一度の出撃で使える時間が限られています。
フィールドを探索する。
敵を倒してレベルを上げる。
武器やアイテムを集める。
強敵へ挑んで、さらに戦力を整える。
そうしている間にも時間は進み、夜になると戦うべき相手が待っています。
そのため、普通のオープンワールドゲームのように「全部見てから次へ行こう」とはいきません。
今の時間で何を優先するか。
強敵へ挑むのか、安全に装備を集めるのか、それとも仲間と合流するのか。
この判断を繰り返しながら3日間を駆け抜けるので、一回のプレイがかなり濃く感じられます。
② 仲間と一緒に戦う面白さ
NIGHTREIGNの大きな特徴が、仲間との共闘です。
一人で敵を倒すだけではなく、仲間が戦っている敵を横から攻撃したり、倒れた仲間を救助したり、それぞれの能力を組み合わせたりできます。
言葉を交わしていなくても、マップ上の動きから、
「次はあそこへ行くんだな」
と自然に動きが揃うこともあります。
逆に、それぞれが別の方向へ行きすぎると苦しくなることもあります。
一人ひとりが強くなるだけではなく、仲間と一緒に一回の出撃を作っていくところが、本編のELDEN RINGとはかなり違う面白さです。
③ 個性的な「夜渡り」を使い分ける
本作では、本編のように自由にキャラクターを作るのではなく、それぞれ固有の能力を持った「夜渡り」から選んで出撃します。
近接戦闘が得意なキャラクター。
遠距離攻撃を得意とするキャラクター。
仲間を助けることに向いたキャラクター。
それぞれ性能だけでなく、スキルやアーツにも特徴があります。
一人を使い込むのも面白いですが、
「今度は別の夜渡りで行ってみよう」
とキャラクターを変えるだけでも、同じ出撃の印象がかなり変わります。
④ 夜の王とのボス戦が熱い
3日間で集めた装備や強化は、最終的に夜の王との戦いへつながります。
上手く装備が揃ったときは、
「今回は行けるかも」
と思える。
逆に思うような武器が手に入らなければ、かなり不安な状態でボスへ向かうこともあります。
それでも仲間と粘って体力をあと少しまで削ると、かなり緊張します。
そして負けたあとも、
「あの攻撃は避けられた」
「もう少し強化できていれば勝てたかも」
と反省点が見えてくる。
だから、また出撃したくなります。
実際に遊んでみた感想
NIGHTREIGNを遊んで最初に感じたのは、とにかく忙しいゲームだということでした。
出撃したらすぐに、
- どこへ行くか
- 何を倒すか
- どの武器を使うか
- あとどれくらい探索できるか
と、次々に判断しなければなりません。
ELDEN RING本編で、景色を眺めながら気になる場所へ寄り道していた感覚とはかなり違います。
最初は、そのテンポについていくだけでも大変でした。
ですが何度か出撃して流れが分かってくると、
「ここなら強化できそう」
「この時間なら次はこっちへ行ける」
と少しずつ考えられるようになります。
そして、苦戦していた夜の王を仲間と一緒に倒せたときの達成感はかなり大きいです。
一度勝って終わりではなく、別の夜渡りを使ったり、違う武器を試したり、別の相手へ挑んだり。
何度も遊ぶことそのものが面白いゲームだと感じました。
良かったところ
- 3日間という限られた時間にゲームの面白さが凝縮されている
- 仲間との協力プレイが楽しい
- 夜渡りごとの個性が強い
- 毎回手に入る装備や展開が変わる
- 夜の王とのボス戦に大きな達成感がある
- 負けてももう一度挑戦したくなる
- ELDEN RINGの戦闘を違った形で楽しめる
気になったところ
- 最初はゲームの流れを覚えるまでかなり忙しい
- ELDEN RING本編のような、ゆっくりした探索とは大きく異なる
- 協力プレイでは仲間との動きが噛み合わないこともある
- 強敵相手では何度も失敗することがある
- 自由なキャラクタークリエイトを楽しみたい人には固定キャラクター制が合わない場合もある
ただし、失敗しながら次の方法を考えて再挑戦すること自体が、このゲームの面白さでもあります。
こんな人におすすめ
- ELDEN RINGの戦闘が好きな人
- 強敵とのボス戦が好きな人
- ローグライク・ローグライト系の周回が好きな人
- 仲間と協力して遊びたい人
- 限られた時間の中で効率よく強くなる遊びが好きな人
- 何度も挑戦しながら上達するゲームが好きな人
ライクちゃんのひとこと

「あとちょっとだったのに~!って負けたあと、またすぐ出撃したくなるのが危険だね!仲間と夜の王を倒せた瞬間は最高だよ♪」
プレイ日記はこちら
「私のつぶやき」では、ELDEN RING NIGHTREIGNを実際に遊んだときの出来事や、ボス戦、装備選びなどについても紹介していきます。
YouTubeでも紹介していきます
NIGHTREIGNのプレイ動画についても、今後GameLikeのYouTubeで紹介していく予定です。
仲間との共闘や夜の王とのボス戦など、文章だけでは伝わりにくい部分も動画で紹介できればと思っています。
※動画は現在準備中です。
現在も広がるNIGHTREIGN
NIGHTREIGNは発売後もコンテンツが追加されています。
より厳しい戦いへ挑戦する高難度コンテンツ「Deep of Night」に加え、DLC「The Forsaken Hollows」では新たな夜渡りやボスなども追加されています。
一度遊んだ人でも、さらに挑戦できる内容が広がっています。
まとめ
『ELDEN RING NIGHTREIGN』は、ELDEN RINGの戦闘や世界観の一部を受け継ぎながら、短いサイクルの中で何度も挑戦するゲームへ大きく作り変えた作品です。
3日間で強くなる。
仲間と協力する。
夜の王へ挑む。
負ければ、また挑戦する。
単純な流れに見えて、毎回同じようには進みません。
本編のELDEN RINGとはかなり違う作品ですが、強敵を前にした緊張感や、苦戦した敵を倒せたときの達成感はしっかり味わえます。
「何度も挑戦して少しずつ上手くなりたい」
「仲間と一緒に強敵へ挑みたい」
そんな人には、ぜひ一度遊んでみてほしい一本です。



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