【このゲームが凄い】NIGHTREIGN|ソウルライク×ローグライクの周回特化エルデンリング

このゲームが凄い

「一周ごとにドラマがあるボス戦を、何度でも味わえる」
『NIGHTREIGN』(ELDEN RING NIGHTREIGN)は、フロム・ソフトウェアが手掛ける『ELDEN RING』世界を舞台にした、協力型ローグライク寄りアクションRPGです。
本編のように広大な世界を旅するというより、3人協力で“ラン(周回)”を重ねていく遊び方に特化しています。


■ タイトル:NIGHTREIGN(ELDEN RING NIGHTREIGN)

■ 発売日:2024年11月22日

■ ジャンル:協力型ソウルライク×ローグライクARPG

■ 対応プラットフォーム:PS4/PS5/Xbox One/Xbox Series X|S/PC(Steam)

■ プレイ人数:1〜3人(協力プレイ推奨)

🌙 NIGHTREIGNとは

舞台は、永い夜に呑み込まれたリムグレイブの異形世界「リムヴェルド」。
プレイヤーは「ナイトフェアラー」と呼ばれる戦士たちを操作し、
仲間とともに“ナイトロード”と呼ばれる強敵に挑むことになります。

  • タイトル:NIGHTREIGN(ELDEN RING NIGHTREIGN)
  • ジャンル:協力型ソウルライク×ローグライクARPG
  • プレイ人数:1〜3人(協力プレイ推奨)
  • プラットフォーム:PS4/PS5/Xbox One/Xbox Series X|S/PC(Steam)

1回のプレイ=ひとつの「エクスペディション」として扱われ、
限られた時間とリソースの中で、どこまで夜に抗えるかがゲームの軸になっています。


⚔ NIGHTREIGNの特徴

① 3人協力前提のローグライク構造

NIGHTREIGNは最大3人協力プレイが前提の設計です。
ひとつのエクスペディションの中で

  • 準備フェーズ:装備やスキルを整える
  • 探索フェーズ:マップを進み、素材や装備を集める
  • 決戦フェーズ:ナイトロードとのボス戦

…といった流れを繰り返します。
マップ構造や出現する敵・イベントはランダム性が高く、
毎回違う展開になる“周回特化型エルデンリング”という遊び心地です。

② 固定キャラ制のナイトフェアラーたち

本編のような細かいキャラクリではなく、あらかじめ用意された8人のプレイアブルキャラから選ぶスタイル。
それぞれ役割がハッキリしていて、

  • 盾を構えて仲間を守るタンク役
  • 遠距離から削る弓・魔法アタッカー
  • 一気に距離を詰める近接アタッカー

といったロール分担が重要になります。
キャラの個性を理解し、「今日はタンク」「次はアタッカー」と
ロールを変えながら遊べるのも魅力です。

③ 周回前提の“ソウルライク×ローグライク”

1回のエクスペディションはひとつのラン(周回)として扱われます。
そのランの中で集めた装備や強化は、基本的にランが終わるとリセット。
ただし、周回を重ねることで恒久的に解放されるアンロック要素もあり、
遊べば遊ぶほど「次のランが楽になる」構造になっています。

負けても「次こそはうまくやれる気がする」と感じてしまう、
ローグライク特有の中毒性がしっかりあります。

④ 高難度アップデート「Deep of Night」と強化ナイトロード

リリース後のアップデートで、高難度モードや強化ボス群が追加され、
エンドコンテンツ寄りのやり込み要素も充実しています。
通常のナイトロードで物足りなくなってきたプレイヤー向けに、
さらにシビアな戦いが用意されている形です。


💬 口コミ

ざっくりとプレイヤーの声をまとめると、こんな印象です。

  • 「ELDEN RINGの世界観で、短時間ローグライクを遊べるのが新鮮」
  • 「3人でワチャワチャしながらボスに挑むのが最高に楽しい」
  • 「負けても“もう一回だけ…”ってなるタイプのゲーム」

一方で、こんな意見もあります:

  • 「ソロだと難易度がかなりキツい場面がある」
  • 「本編のような広大な探索を期待すると、“別物”に感じる」
  • 「キャラクリ勢には固定キャラ制が少し寂しいかも」

✨ メリットは

  • ソウルライクの手触り+ローグライクの中毒性が合わさった周回構造
  • 3人協力プレイ前提のため、フレンドと遊ぶと盛り上がりやすい
  • 1ランごとの区切りがハッキリしていて、短時間プレイとも相性が良い
  • 本編より価格が抑えめで、“試しに遊んでみる”ハードルが低い
  • アップデートで高難度コンテンツやビルド要素が継続して追加されている

⚠ デメリットは

  • バランスが3人協力前提寄りなので、ソロプレイだと厳しい場面も多い
  • キャラクリができず、固定キャラを使いこなすスタイルが合わない人もいる
  • ELDEN RING本編のような“広大なオープンワールド探索”を期待するとギャップがある
  • 難易度はやはりフロム基準で、アクションが苦手だと心が折れやすい

🏁 まとめ:周回ゲーとして“このゲームが凄い”一本

『NIGHTREIGN』は、

  • エルデンリングの世界観が好き
  • ソウルライクの手触りが好き
  • ローグライクの“もう一回!”感が好き
  • フレンドと協力プレイで盛り上がりたい

…という人にとって、かなり刺さるタイトルです。
逆に、まったりソロ探索メインで遊びたい人や、キャラクリ重視の人には、少し尖りすぎているかもしれません。

GameLike的には、「周回前提のエルデンリング」という新しい遊び方を提案してくれる一本として、
「このゲームが凄い」カテゴリでぜひ推しておきたい作品です。


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